{"id":176244,"date":"2021-05-08T16:14:06","date_gmt":"2021-05-08T14:14:06","guid":{"rendered":"https:\/\/www.intoscana.it\/it\/?p=176244"},"modified":"2021-05-10T18:23:26","modified_gmt":"2021-05-10T16:23:26","slug":"combattere-bufale-con-videogiochi-idea-nasce-a-pisa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.intoscana.it\/it\/combattere-bufale-con-videogiochi-idea-nasce-a-pisa\/","title":{"rendered":"Combattere le bufale con i videogiochi. L&#8217;idea nasce a Pisa"},"content":{"rendered":"<p>Un videogame contraster\u00e0 la diffusione delle fake news. \u00c8 il punto centrale di un progetto finanziato dall&#8217;Unione europea per sviluppare un metodo educativo che aiuti gli anziani a <strong>riconoscere le fake news e a difendersi dalla disinformazione<\/strong>. Condotto dall&#8217;agenzia formativa <a href=\"https:\/\/www.aforismatoscana.net\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Aforisma di Pisa<\/a> insieme a sette partner internazionali, il progetto metter\u00e0 a punto un <mark>videogioco educativo e un manuale la cui diffusione contribuir\u00e0 a migliorare l&#8217;alfabetizzazione digitale e a minimizzare l&#8217;impatto sociale, finanziario e politico delle bufale spacciate per notizie vere<\/mark>.<\/p>\n<h3>In difesa dei pi\u00f9 vulnerabili<\/h3>\n<p><span class=\"citazione\">&#8220;Proteggere i pi\u00f9 deboli dalla disinformazione, sfida che coinvolge tutti&#8221;<\/span><\/p>\n<p><em>&#8220;Chi naviga non sempre ha gli strumenti per riconoscere una notizia vera da una falsa&#8221;<\/em> spiega <strong>Grazia Ambrosino<\/strong>, presidente di Aforisma. <em>&#8220;Le persone anziane sono tra le pi\u00f9 vulnerabili di fronte a questo fenomeno, anche per la rapida evoluzione delle tecnologie mediatiche&#8221;<\/em>. Per questo, aggiunge <strong>Rok Vukcevic<\/strong>, ideatore e responsabile del progetto. <em>&#8220;Proteggere i soggetti pi\u00f9 deboli dalla disinformazione su larga scala \u00e8 una sfida che ci coinvolge tutti&#8221;.<\/em><\/p>\n<h3>La sperimentazione<\/h3>\n<p>Lo sviluppo del progetto <mark>durer\u00e0 due anni e coinvolger\u00e0 180 anziani tra Italia (60 a Pisa), Grecia, Polonia e Slovenia<\/mark>, in particolare saranno persone che hanno gi\u00e0 sviluppato una certa conoscenza del mondo digitale nell&#8217;uso pratico di smartphone e computer, ma prive di una preparazione teorica specifica per difendersi dalle fake news.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un videogame ideato dall&#8217;agenzia formativa Aforisma di Pisa insegner\u00e0 agli anziani a riconoscere le fake news. 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