© Liza Abakumova

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Lucca Comics & Games chiude l’edizione Diamond con 345 mila presenze

Numeri da record per i sessant’anni del festival toscano, che annuncia le date del 2027 e consolida il suo legame con il territorio attraverso nuovi progetti permanenti

Trecentoquarantacinquemila partecipanti, oltre 900 ospiti internazionali, 800 espositori, più di 1500 appuntamenti e 14 mostre allestite nei luoghi simbolo della città. Con questo bilancio imponente cala il sipario sull’edizione Diamond di Lucca Comics & Games, la kermesse che taglia il traguardo dei sessant’anni di storia confermandosi come il più grande appuntamento di comunità al mondo dedicato alla cultura pop. L’onda di appassionati che ha animato le mura e i palazzi storici passa ora il testimone alle date della prossima edizione, già programmata da giovedì 28 ottobre a lunedì 1° novembre 2027.

L’edizione appena conclusa segna una svolta strutturale per la Toscana e per la città di Lucca grazie alla firma dell’accordo di valorizzazione per la costituzione della Fondazione del Museo Internazionale del Fumetto. L’intesa, siglata durante la manifestazione dal Ministro della Cultura Alessandro Giuli, dal Presidente della Regione Toscana Eugenio Giani e dal Sindaco di Lucca Mario Pardini, trasformerà il capoluogo in un polo permanente per la valorizzazione del fumetto, dell’illustrazione, del gioco e dell’animazione su scala internazionale.

La continuità dell’esperienza lucchese si esprime anche attraverso iniziative pensate per vivere tutto l’anno. Negli spazi del secondo piano di Palazzo Guinigi, l’esposizione interattiva “Lucca Legacy: a Comics & Games story” resterà aperta al pubblico fino al 24 settembre 2027. Frutto della collaborazione con POLI.design di Milano, il Dipartimento DISEGS dell’Università di Chieti-Pescara, il Fondo Bono della Biblioteca Nazionale Centrale di Firenze e il supporto di Rai Teche, la mostra funziona come una piattaforma viva dove i visitatori possono intervenire direttamente sul percorso espositivo.

A completare il passaggio tra memoria e futuro è arrivato anche il debutto nel digitale con il videogioco in sedici bit “Luke & Clea – A Quest for Legacy“. Diretto da Manuel Macchia e nato da un’idea di Emanuele Vietina, Francesco Bonturi e Sergio Algozzino, il titolo è entrato rapidamente nella classifica dei cento giochi più scaricati su sistemi iOS e Android, inaugurando un racconto a tappe che si arricchirà di un nuovo livello a ogni futura edizione della rassegna.

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